Atlas (game company)
| Kind | Company |
|---|---|
| Market information | Non-presentation |
| The head office location | 〒154-0024 TokyoSetagaya-kuSangenjaya2-11-22 Santa Wirz center Building C ridge the eighth floor |
| The head office location | 〒140-8583 1-39-9, Higashishinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo カナルサイドビル |
| The establishment | It is September 5 (2013) for 2,013 years (SEGA Corporation dream) |
| Type of industry | Information, communication business |
| Business contents | Digital game business and business to do accompaniment-related in these |
| Representative | President-director Nomoto chapter |
| Capital | 10 million yen |
| The issued stock total number | Ten stocks |
| Net income | 14,225 million yen (March, 2015 period) [1] |
| Net assets | 12,950 million yen (as of March 31, 2015) [1] |
| Total assets | 15,717 million yen (as of March 31, 2015) [1] |
| The number of employees | 121 (at April 1, 2014) |
| Accounting period | March 31 |
| Main stockholder | (stock) SEGA games 100% |
| Main subsidiary | Atlus Holding Inc. |
| Outside link | http://www.atlus.co.jp/ |
| An Important Notice: I change a business name of it to an index Co., Ltd. on November 1, 2013. I am changed a business name of to the existing company name on April 1, 2014 by spin-off. | |
Is the business contents that the atlas (British: ATLUS. CO., LTD.) Co., Ltd. is important by a plan, the development such as the games for the console and the company of the SEGA Sammy group to do; a wholly-owned subsidiary [2] of SEGA games.
Table of contents
Summary
The English notation is different from "ATLAS" of the giant in the Greek myth in "ATLUS". In addition, it is said that "ATLUS" and both "atlas" and English notation of the katakana notation became 8 images for the reason of 8 images being increasing prosperity, and being lucky [3].
An old company establishes it (1986) on April 7 in 1986. It was merged through entering index (old company) group of (2006) (2010) in October in 2010 in 2006 to the index (old company) main body and continued as a brand of the company, but I was employed again to an index (old SEGA dream) at the same time to have transferred the stocks of brand and the foreign countries subsidiary to an index (old SEGA dream) established (2013) on September 5, the same year on November 1 in 2013 by the civil affair reproduction procedure (I file for the civil affair reproduction procedure abolition and the bankruptcy and start afterwards) of the index (old company) and the old and the new separation with it after the employee resigned from an index (old company). With spin-off carried out (2014) on April 1 in 2014, I changed a business name of the index (old SEGA dream) to "atlas (new company) Co., Ltd.". Therefore, with the new company which is a subsidiary of SEGA games until 2010 (2010) September the capital ties are the other companies which there is not at all with an old company and the index (old company) which owned a brand (2013) (2010) until October in 2013 from October in 2010.
The masterpiece has "Catherine" "the labyrinth series of the world tree" "the persona series" "the truth, the goddess transmigration series" "九龍妖魔學園紀" (publisher) "devil sword X" "グローランサーシリーズ".
The snowy spirit "Jack Frost" that the character such as the snowman which came up in an atlas net (atlas product information site) appeared for "the truth, the goddess transmigration." Because I appeared in the print club, I was called "photo sticker you" among the high school girls for 1:00 period. It may be said that I am person that it is like a mascot character of the company. Jack Frost came up in many places in the official site of the old company, but the character appearing in the company information site of the new company is the bear which came up in "persona 4".
I dealt only with a consumer game and a social game, but have ever dealt with the games such as print clubs for business use and the amusement facilities (later description).
History
Former: Atlas Era Co., Ltd.
| Kind | Company | ||
|---|---|---|---|
| Market information |
| ||
| The head office location | 〒162-0825 4, Kagurazaka, Shinjuku-ku, Tokyo 8 Kagurazaka plaza building | ||
| The establishment | It is April 7 (1986) for 1,986 years | ||
| Type of industry | Other products | ||
| Business contents | Development and sales of the consumer game | ||
| Capital | 8,450,002,000 yen | ||
| The issued stock total number | 14,017,783 stocks | ||
| Sales amount | A connection: 19,242,816,000 yen Alone: 14,326,771,000 yen (July, 2009 period) | ||
| Operating income | A connection: 585,761,000 yen Alone: 246,563,000 yen (July, 2009 period) | ||
| Net income | A connection: -2,397,219,000 yen Alone: -2,380,134,000 yen (July, 2009 period) | ||
| Net assets | A connection: 8,980,160,000 1,000 yen Alone: 7,395,402,000 yen (as of July 31, 2009) | ||
| Total assets | A connection: 13,967,315,000 yen Alone: 11,805,164,000 yen (as of July 31, 2009) | ||
| The number of employees | A connection: 393 alone: 281 people (as of April 30, 2009) | ||
| Accounting period | July 31 | ||
| Main stockholder | (stock) Index holding | ||
| An Important Notice: It is information before the merger of October 1 (2010) for 2,010 years. | |||
I perform only the development of the TV game at first, and the release reached in other companies, but it is in the publisher who performs the release than "a puzzle boy" in-house in 1989. It is listed on the Stock Exchange in JASDAQ in (1997) in 1997 and ties up with Yu screw in (1998) in 1998 and establishes Atlus U.S.A.,Inc. which is an American local corporation in (1999) in 1999 [4].
However, capital tied up with Kadokawa Shoten (later KADOKAWA) in (2000) in 2000 because the deficit settlement of accounts lasted 1,999 years (1999) from March period. I announced "the new life atlas management reform plan" as the part in (2001) in 2001 and sold the stocks of two consolidated subsidiaries including アピエス to an atlas former employee by an MBO method in June of the year [5].
I canceled a tie-up with Kadokawa Shoten with Takara (TAKARA TOMY in the back) and capital which were KONAMI (KONAMI Holdings in the back) affiliation in those days in (2003) and having tied up in 2003, and, as for the atlas, it was in a consolidated subsidiary of Takara.
The atlas which became the consolidated subsidiary of Takara performs acquisition by purchase of game business at the same time from Takara. However, Takara changed the capital business partner to the index in (2005) in 2005 and changed a company name to TAKARA TOMY because it merged with Tommy (2006) in March in 2006. TAKARA TOMY accepted the take-over bid of the Atlas strain by the index holding that was a parent company in those days in October of the year, and, as for the atlas, it was in a consolidated subsidiary of index holding.
The atlas which became the subsidiary of the index withdrew from video game business for business use by the Middle management plan that I devised (2008) in August in 2008 (2009) in March in 2009 and made amusement facilities administration business a branch shrine to NEWS (it merges it in レジャラン on one day a month in >4 in 〈 2016 in 2016) in December of the year. I carried out the stock swap of the Atlas strain by index holding (2010) in May in 2010.
Index era Co., Ltd.
I was dissolved at the same time as the old company was merged in index holding with the index which was fellow subsidiaries in October of the year, and it became extinct. The atlas will continue as a brand of the indexes. I made a contract about the circulation of the game software with SEGA (later SEGA games) (2012) in February in 2012.
As for the index, management is worsened by bankruptcy of Incubator Bank of Japan which was a banker just after merger in an old company. I performed some sale of the rosso index stocks which were the subsidiary from the old company era, but it was consecutive final deficits in the settlement of accounts for period (2012) (2011) for two quarters in August in for period and 2012 in August in 2011 after having done an old company after merger and fell into insolvency in the net assets. I applied for a civil affair reproduction procedure (2013) on June 27 in 2013 and received civil affair reproduction procedure start decision on July 5, the same year and announced that I transferred an atlas brand to SEGA which became the civil affair reproduction sponsor on September 18, the same year on November 1, the same year (later description).
The index (old company) transferred an atlas brand to SEGA and received civil affair reproduction procedure abolition decision (2014) on April 30 in 2014 five months later, and a chairperson and the president were arrested for Financial Instruments and Exchange Law violation (misstatements of the securities report) in May of the year and received bankruptcy procedure start decision on July 31, the same year. I received decision that the index (old company) went bankrupt (2016) on August 3 in 2016 and filed, and to be constipated, and to understand, and a juridical person became extinct afterwards.
Newly: Atlas Era Co., Ltd.
Choice of the civil affair reproduction sponsor of the index was announced (2013) on September 18 in 2013, and SEGA which made a contract about the game software circulation of the atlas made contract that the index transferred SEGA and all stocks of all business including an atlas brand and foreign countries subsidiary to the SEGA dream that was the wholly-owned subsidiary which SEGA established on September 5, the same year for 14,100 million yen on November 1, the same year at the same time as it was in a support sponsor. The SEGA dream does not succeed to the debts such as the interest-bearing debt of the index [6]; [7] [8].
Atlas brand and Atlus Holding Inc. and the total stocks of Index Digital Media,Inc. were transferred from SEGA dream to a business name changed index (following new index) (2013) on the same day on November 1 2013 on schedule [9]; [10]. With a transfer, the press release about the atlas before October 31, the same year was deleted at the same time from the official site of the new index which performed acquisition by purchase by an old index [11], but, as for the information about the atlas on before October 31, the same year in the atlas official site (atlas net), there remains it. All the employees such as the production staff resigned from an old index (2013) on October 31 in 2013, too, and I was employed again to a new index. The production system of the atlas and the independency are maintained. SEGA classifies mutual entry of the IP (intellectual property) into the field of vision and strengthens the RPG which it was said to that it is weak until now by having done Atlas having a strength to an RPG in affiliation [12]. About the consumer business in foreign countries of SEGA, I adopted the technique of the atlas which assumed the sales total number throughout the world [13]. Because acquisition by purchase did the right that a former index held of the maintenance of the arcade machine which game software circulation and Sega Logistics Service of the atlas brand which went so far deal with, in the SEGA Sammy group, SEGA Sammy group will completely deal with the atlas brand.
The development and sales of the amusement machine of the atlas brand for business use were absorbed according to the later description (2013) on December 1 in 2013 to the SEGA body (the arcade machine business of SEGA succeeds SEGA interactive が on one day a month in >4 in 〈 2015 in 2015), but the development and sales of the atlas brands such as a consumer game or the social game are continued as before.
"The index Co., Ltd." changed a business name again at "atlas (former: the Co., Ltd. index consumer software station) Co., Ltd." after the new index performing spin-off (2014) on April 1 in 2014, and having assumed "an index Co., Ltd." a division company and divided the contents & ソリュージョン business as succession company and "index (for the second generation later iXIT Co., Ltd.) that it was Co., Ltd.". The business name of the atlas will in this way revive to a yellowtail for three and a half years [14]; [15]. The copyright indication was changed from the index to an atlas and the joint signature of the SEGA Holdings (until 2015 〈 2015 >3 month SEGA), too. In addition, Index Digital Media,Inc. which was the American subsidiary of the index was changed a business name of to Atlus U.S.A., Inc. again at the same time.
With entering SEGA Sammy group of Atlas, the exhibition of the atlas product in the Tokyo game show after 2014 exhibits it in a booth of the SEGA games that are a parent company.
The business that I dealt with in the past
Arcade machine business, amusement facilities administration business
I released the arcade machine for video game and the duties for duties once. About the amusement facilities administration, アピエス which was a subsidiary developed "a game panic" by the direct management "Mu" in the Kansai area in the metropolitan area.
There are the self-developed "Australian blood temple whole families" series, "the anger chief bee" which I developed of the cave (I withdraw from arcade game business now). It was got close by the nickname of "the photo sticker", and SEGA (interactive SEGA in the back) and the print seal machine "print club" which I developed jointly made a big hit. A cave develops MMORPG "goddess transmigration IMAGINE" for Windows that β test was started on November 11 from a connection for business use (2006) in 2006 and runs it.
I sold Mu system service Co., Ltd. and all stocks of two companies of アピエス Co., Ltd. to an origin of atlas employee by an MBO method after an old company let it was new and succeed the business of the Mu system service that maintained the rental of the amusement apparatus for business use with "a new life atlas management reform plan" in (2001) in Kadokawa Shoten and capital, 2001 when it tied up Co., Ltd. to the Mu system service that you established Ltd. [5]. I changed a business condition to sports and administration business of amusement facilities after having changed a business name of it to comfort Co., Ltd., and, as for the Mu system service Co., Ltd., the amusement business withdrew at one time at the same time from the Kansai zone. In addition, as for the comfort, it was (2012) in a subsidiary of the Yamazaki-ya who was affiliates of レジャラン in February in 2012 after having become the subsidiary of レジャラン.
For the old company era, I acquire all stocks of the mud which made amusement facilities business a branch shrine from mer seawifes entertainment (later mer Bella's) (2007) in June in 2007 and enlarged amusement facilities business [16], but I reduce the amusement business that became dull (2011) (2008) by period in July in 2011 in August in [17], 2008 and announce the Middle management plan to centralize financial resources in the household use game [18]. Withdrew from sale of the video game business for business use (2009) in March 2009 (the development continues); [19] [20]. I transfer part stocks of NEWS to mechanism (later F L Y) for 4,472 million yen to NEWS Co., Ltd. in the medium and small-sized business leisure that is affiliates of Incubator Bank of Japan where a branch shrine was the top of becoming it, the banker of the index (old company) on December 1, 2009 and, about the amusement facilities business which I dealt with in a metropolitan area, withdraw. Capital ties with NEWS completely disappeared at the same time as an old company held 14% of stocks of the company at the time of becoming it, and a branch shrine sold all NEWS stocks which mechanism held 86% of remainder in medium and small-sized business leisure [21], and [22], the former company held (2010) in May in 2010 to mechanism in medium and small-sized business leisure [23]. In addition, レジャラン acquired total stocks (2014) in February in 2014, and NEWS became the wholly-owned subsidiary of レジャラン and was merged (2016) in レジャラン on April 1 in 2016. The store where レジャラン was open as of June, 2016 was only 5 stores, and, among the amusement facilities 18 stores which ran it, and were transferred from the old company to NEWS, 13 remaining stores closed a shop after administration transfer to NEWS.
The amusement business for duties was succeeded to after a brand transfer to the new company, but a new company performed acquisition by purchase of a brand, and the video game development that remained till the last for business use, the development and sales of the trading card game were absorbed (2013) to SEGA (interactive SEGA in the back) which was the parent company of the new company on December 1 in 2013 one month later [24]. The released arcade game was "lightning eleven GO バトリズム" with an atlas brand last. The right of the housing that old companies such as "クルカステーション" developed "a triple catcher" with transfer moved to SEGA (interactive SEGA in the back). In addition, operation in itself of "クルカステーション" is finished (2015) on September 4 in 2015 after the SEGA interactive establishment.
Case, accident in arcade machine amusement facilities
A case, the accident of an amusement apparatus and amusement facilities occurred for the old company era, too.
The accident that three broke that I played with the arm wrestling game "arm soul" that I released in July of the year (2007) in August in 2007 occurred, and the accident that I collected 150 "arm souls" independently [25], and a fire broke out in power switch of the "triple catcher" series who was [26], a crane game console in the former company occurred [27]. The support of the "triple catcher" series was finished on June 29, 2013 after the civil affair reproduction procedure application of the index (old company), but goes only about exchange of the power switch sequentially in Sega Logistics Service [28].
2009年(平成21年)4月22日には、旧社が当時運営していたムー大陸戸塚店(横浜市)に4人組の強盗が押し入り、売上金、顧客情報が入ったUSBメモリとフロッピーディスクが奪われ、個人情報約1500件が流出するという事件が発生した。アトラスは顧客に謝罪し、後に犯人は逮捕されている[29]。ムー大陸戸塚店はNEWSへ運営移管後、2013年(平成25年)9月に閉店した。
パチスロ事業
旧社時代の2006年(平成18年)にはパチスロ・パロットへの進出を発表し[30]、関連会社の株式会社アトムが開発したパチスロ・パロット機の販売を行うとしていたが、実際にはパロットの『CRPカリブの海賊』を市場に投入したのみで巨額の赤字を出す結果に終わり、2007年(平成19年)9月に撤退した[31]。パチスロでは和田アキ子をモチーフとしたパチスロ機の開発を完了しており、保通協の型式試験を通過している。一般発売時の機種名募集も行われた[32]が、お蔵入りとなった。
Atlus U.S.A.
北米の現地法人である「Atlus U.S.A., Inc.」(2014年3月31日までは「Index Digital Media,Inc.」)は、アトラスの海外事業を統括する持株会社Atlus Holding Inc.の100%子会社。『Shin Megami Tensei :Nocturne』などのアトラスのゲームだけでなく、他社のゲームのローカライズも行っている。日本一ソフトウェアの『Disgaea』、バンプレストの『Super Robot Taisen』、ガイアの『Monster Kingdom』などが該当する。
かつては北米でオンラインゲーム事業を手掛けていたが、インデックス(旧社)傘下時代の2013年3月31日付で、マーベラスの北米の現地法人であるXSEED JKS,Inc.(後にMarvelous Entertainment USA, Inc.へ吸収合併)へ譲渡された[33]。
沿革
- 1986年(昭和61年)4月 - コンピュータゲームの開発会社として旧法人(以下「旧社」)を設立。
- 1987年(昭和62年)
- 1月 - 業務用アミューズメント機器の国内販売を開始。
- 9月 - ファミコン用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』を開発し、ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)より発売される。
- 1989年(平成元年)
- 1992年(平成4年)
- 1994年(平成6年) - アトラス直営では初の郊外型アミューズメント施設である『ムー大陸 宮原店』開業。
- 1995年(平成7年)
- 7月 - 業務用として『プリント倶楽部』を販売。
- 12月 - シリーズ初のセガサターンソフト『真・女神転生デビルサマナー』を発売。
- 1996年(平成8年)9月 - シリーズ初のPlayStationソフト『女神異聞録ペルソナ』を発売。
- 1997年(平成9年)10月7日 - ジャスダック上場(証券コード:7866)
- 1999年(平成11年)3月 - 米国子会社であるAtlus U.S.A., Inc.設立。
- 2000年(平成12年)8月 - 角川書店と資本・業務提携。
- 2001年(平成13年)
- 2003年(平成15年)
- 2月 シリーズ初のPlayStation 2用ソフト『真・女神転生III-NOCTURNE』を発売。
- 角川との提携を解消し、タカラ(後のタカラトミー)と資本および業務提携、タカラの連結子会社となる。
- 2004年(平成16年)9月 - 株式会社ビービーエムエフと資本提携し、ビービーエムエフ社の約10%株主となる。
- 2005年(平成17年)2月 - 株式会社アトラスモバイルを設立。
- 2006年(平成18年)10月30日 - 当時タカラトミーの親会社であったインデックス・ホールディングス社による株式公開買い付けを受け入れる方針を発表。これにより、タカラトミーの連結子会社からインデックス・ホールディングス社の連結子会社となる。
- 2007年(平成19年)
- 6月1日 - マーベラスエンターテイメント(後のマーベラス)よりマッドの全株式を取得し子会社化。
- 8月21日 - 『腕魂』で骨折事故が発生したことを受け、『腕魂』筐体を自主回収。
- 9月1日 - マッドを吸収合併。
- 2009年(平成21年)
- 3月 - 業務用ビデオゲーム事業の内、販売から撤退(業務用ビデオゲームの開発並びにその他のアミューズメントマシンの開発・販売は継続)。
- 4月22日 - アミューズメント施設「ムー大陸戸塚店」に強盗が押し入り、売上金と個人情報が入ったUSBメモリとフロッピーディスクが奪われる事件が発生[29]。
- 4月24日 - 業務用アミューズメント機器のメンテナンスをセガ・ロジスティクスサービスへ委託[34]。
- 12月1日 - アミューズメント施設運営事業を株式会社NEWS(後にレジャランへ吸収合併)へ分社し、NEWS株式の86%を中小企業レジャー機構(後のエフエルワイ)へ譲渡。アトラスはアミューズメント運営事業から撤退。
- 2010年(平成22年)
- 2月12日 - 取締役会においてインデックス・ホールディングスによる株式交換によって同年5月10日の株式交換効力発生日から、同社の完全子会社になることを発表。
- 3月26日 - 連結子会社だったシーアンドシーメディアの株式をオランダのPerfect World Europe B.V.へ譲渡するための株式譲渡契約を締結したことを発表[35]。これにより、保有していたシーアンドシーメディアの株式はすべて譲渡され、同年4月1日付で同社との連結子会社関係が解消される[36]。
- 4月30日 - 上場廃止。
- 10月1日 - 兄弟会社であったインデックスと共にインデックス・ホールディングスに吸収合併され、旧社が解散[37]。同時にインデックス・ホールディングスはインデックスに商号変更し、同社のブランドとなり、コンシューマーゲーム事業はインデックス コンシューマソフトウェア局が、アーケードゲーム事業はインデックス アミューズメントマシン局がそれぞれ継承。
- 2012年(平成24年)2月17日 - セガ(後のセガゲームス)とゲームソフトの流通に関する契約を締結[38]。
- 2013年(平成25年)
- 3月31日 - 北米におけるオンラインゲーム事業をマーベラスAQL(後のマーベラス)の北米の現地法人であるXSEED JKS,Inc.(後にMarvelous Entertainment USA, Inc.へ吸収合併)へ譲渡。
- 6月27日 - インデックスが民事再生手続開始を申立、事実上倒産。
- 7月5日 - インデックスが民事再生手続開始決定を受ける。
- 9月5日 - セガがインデックスの支援スポンサー選考に先んじて、インデックスの事業を譲受する受け皿会社としてセガ100%の子会社のセガドリームを設立。
- 9月18日 - インデックスの支援スポンサーがセガに決定したと同時に、セガドリームに2013年11月1日付で事業並びに海外子会社の株式の譲渡を行う契約を締結[6][7][8]。
- 11月1日 - インデックスの新旧分離を実施し、セガドリームの商号を株式会社インデックス(新社)へ変更。同時にブランド並びにAtlus Holding Inc.とIndex Digital Media,Inc. の全株式をインデックス(旧社)からインデックス(新社)へ譲渡[9][10]。譲渡後はセガ(後のセガホールディングス)の1ブランドとして継続される[39][40]。
- 12月1日 - 業務用アミューズメント機器事業をインデックス(インデックス アミューズメントマシン局)からセガ(後のセガ・インタラクティブ)へ移管[24]。インデックスは業務用アミューズメント事業からは撤退。
- 2014年(平成26年)
関係人物
かつてのグループ企業
- 全て旧:株式会社アトラス時代の子会社。
- 株式会社ムーシステムサービス - 2001年(平成13年)4月にアトラス元社員にMBO方式で売却し、業態変更した上で株式会社コンフォートへ商号変更。レジャランの子会社となった後、2012年(平成24年)2月に山崎屋の子会社化。
- 株式会社アピエス - 2001年(平成13年)4月にアトラス元社員にMBO方式で売却。
- 株式会社アトラスモバイル
- 株式会社マッド - 2007年(平成19年)9月1日付で旧:株式会社アトラスへ吸収合併。
- 株式会社シーアンドシーメディア - 2010年(平成22年)4月1日付でPerfect World Europe B.V.へ売却。
- 株式会社ロッソインデックス - インデックス(旧社)へ吸収合併後、2011年(平成23年)8月1日付でインデックス(旧社)保有株式の内、89.33%の株式を株式会社シィファクトリィへ売却し、2013年(平成25年)7月に解散。
脚注
- ^ a b c アトラス、2015年3月期の最終利益は142億円にSosial Game Info 2015年6月16日
- ^ グループ構造改革の実行セガサミーホールディングス 2015年3月
- ^ "クリエーターワークス". インデックス (2008年10月10日). 2013年7月8日閲覧。
- ^ 子会社設立に関するお知らせアトラス 1999年3月31日(2001年2月8日のキャッシュ)
- ^ a b アトラス元社員によるマネジメント・バイアウト(MBO)についてのお知らせアトラス 2001年8月14日(2005年2月26日のキャッシュ)
- ^ a b スポンサーの選定及び事業譲渡契約締結のお知らせインデックス(旧法人) 2013年9月18日(2013年12月5日閲覧)
- ^ a b 株式会社インデックスの事業譲受けに関する契約締結について セガサミーホールディングス 9月18日、2013年9月29日閲覧。
- ^ a b セガサミー、インデックス買収を正式発表・・・「アトラス」ほか事業の大半を取得 INSIDE 2013年9月18日(同日閲覧)。
- ^ a b セガドリームがインデックスに社名を変更ファミ通.com 2013年11月1日(同日閲覧)
- ^ a b 当社子会社の事業譲受に関するお知らせセガプレスリリース 2013年11月1日
- ^ セガドリームのHP上の同社のお知らせインデックス(旧:セガドリーム) 2013年11月1日
- ^ "新生"インデックス、アトラスブランドの未来は!? セガ/インデックス社長・鶴見尚也氏にインタビューファミ通.com 2013年12月2日
- ^ セガゲームス始動!代表取締役社長CEO・里見治紀氏に訊く、新会社設立の意図と将来像ファミ通.com 2015年7月20日
- ^ a b インデックス、アトラスとインデックスに新設分割。アトラスの商号が復活!GAME WATCH(2014年2月18日閲覧)
- ^ 連結子会社の分割(新設) 及び商号変更 に関するお知らせセガプレスリリース 2013年2月18日
- ^ 会社分割によるアミューズメント事業部門の一部分社化並びに新設株式会社株式譲渡についてマーベラスエンターテイメント 2007年3月20日
- ^ 当社100%子会社との合併に関するお知らせアトラス 2007年6月28日(2012年2月22日のキャッシュ)
- ^ 会社分割によるアミューズメント施設関連事業の分社化、並びに新設株式会社株式譲渡に関するお知らせ アトラス 2009年9月17日
- ^ アトラス (2009年2月6日). "業務用ゲーム関連事業の廃止および特別損失の発生に関するお知らせ". 2009年2月6日閲覧。[リンク切れ]
- ^ 「プリクラ」生んだアトラス、業務用ゲームから撤退ITmediaニュース 2009年2月9日
- ^ エフエルワイ株式会社(旧:中小企業レジャー機構株式会社)特別清算開始決定受ける帝国データバンク 2015年5月7日
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外部リンク
- 株式会社アトラス | ATLUS
- アトラスネット
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